Intel在3月底发布了采用Xe-HPG架构的Intel Arc品牌独立显卡。当时承诺在4月底提供显卡驱动更新,但一直没有看到。日前,Intel发布了30.0.101.1732 beta版显卡驱动。 日前,Intel发布了30.0.101.1732 beta版显卡驱动,支持集成显卡(Alder Lake-H和Alder第 12 代核心移动处理器的 Lake-P) 和 Arc graphics (Alchemist)。最后将集成显卡和独立显示驱动集成在移动平台上。
该版本驱动主要修复了各种bug和错误,并对一些新游戏进行了针对性的优化,包括吸血鬼:化装舞会-猎血,邪恶死者:游戏,和Dolmen。
变更日志
游戏亮点:
• 英特尔® Game On 驱动程序支持在英特尔® Arc A350M和 A370M 显卡上支持 Vampire: The Masquerade – Bloodhunt*、Evil Dead: The Game* 和 Dolmen* 。
使用英特尔软件游戏访问获得游戏交易、竞赛、测试版等的前排通行证。
固定问题:
• 当屏幕上出现雾气时,Back 4 Blood* 可能会出现光照或纹理损坏。
• Gears 5* 在使用中等或更高质量的图形质量设置时可能会遇到地形损坏。
• FIFA 22* 在常规游戏过程中可能会遇到间歇性应用程序崩溃。
• 魔兽世界:暗影国度* 在启用 MSAA 时可能会出现闪烁或损坏。
• 在玩 Counter-Strike: Global Offensive*、PlayerUnknown's Battlegrounds*、Monster Hunter: World*、Hood: Outlaws & Legends*、Outriders* 和 Sniper Ghost Warrior: Contracts 2* 时可能会出现卡顿或滞后现象。
• 启用光线追踪阴影质量时,古墓丽影* 的阴影可能会遇到应用程序崩溃或挂起并显示错误弹出对话框。
• Monster Hunter World: Iceborne* 在将渲染API 设置为DirectX®12 时可能会遇到应用程序崩溃或挂起并出现错误弹出对话框。
已知的问题:
• Forza Horizon 5* 可能会出现纹理损坏。
• 使命召唤:黑色行动冷战* 在常规游戏过程中可能会遇到应用程序崩溃。
• 玩CrossFire* 时,地图纹理可能无法加载或加载为空白表面。
• Halo Infinite* 中的某些对象和纹理可能会呈现黑色并且无法加载。多人游戏菜单中的照明也可能显得模糊或曝光过度。
• 银河护卫队* 可能会在某些交互对象上出现纹理损坏。
• Metro Exodus:增强版* 可能会出现轻微的纹理损坏。英特尔® Arc™ Control 的已知问题
• 检查驱动程序更新或尝试通过英特尔® Arc™ Control 安装驱动程序更新有时可能会导致出现“安装驱动程序错误”消息。
• 当从英特尔® Arc™ 控制游戏设置页面的帧传送设置中选择“应用程序选择”时,默认启用平滑同步。
• 英特尔® Arc™ 控制中的性能调整页面可能错误地显示在不受支持的平台上或可配置。发生这种情况时,更改此页面上的设置可能会引发错误消息和/或不起作用。
• 启动 Intel® Arc™ Control 时可能会出现 Windows® UAC 提示。
想了解更多关于英特尔发布适用于 A370M 和 A350M 显卡的 Arc Graphics Beta 驱动程序 30.0.101.1732的内容,请扫微信
或微信搜索jiemingpan
版权说明:本文版权由作者自行负责,如有侵权请联系本站删除。